アヴァロンの騎士 攻略wiki

マテリアル一覧_コマンドマテリアル

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コマンドマテリアル


物理攻撃

マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考
単体
連撃 ファイター 5 BP20 敵1体 なし 物攻小UPを付与した物理攻撃 対象選択は任意
閃光撃 ランサー 5 ●×1 敵1体 1試合5回 物理攻撃 対象選択は任意
バックアタック トレジャーハンター 5 BP30 敵1体 なし リベンジされない物理攻撃 対象選択は任意
ウィークアタック トレジャーハンター 15 ●×2 敵1体 なし 物理攻撃 対象選択は任意
クロスアタック ソルジャー 5 BP20 敵1体 1試合10回 物攻中UPを付与した物理攻撃 対象選択は任意
ルーンジャスティス ルーンナイト 15 BP40 敵1体 なし 物攻特大UP&獲得勲章数2倍になる光属性武具のスキルが発動しやすい物理攻撃 エンチャントルーン使用後のみ使用可能
プリズムシュート ペガサスナイト 5 BP20 敵1体 1試合5回 リベンジされない物理攻撃 対象選択は任意
ドラゴンフォール 竜騎士 5 BP30 敵1体 なし 獲得勲章数が2倍になるクリティカルが発生しやすい物理攻撃 対象選択は任意
ポイズンブレード アサシン 15 BP30 敵1体 1試合3回 選択した対象にかけられた補助効果を消去&選択した対象に被奪取勲章数+5を付与、付与対象の被攻撃時に効果消滅 対象選択は任意
スカイショット スナイパー 15 BP20 敵1体 なし 防御力の低い対象を自動的に選択する物理攻撃 対象選択はランダム
獣王無迅 獣王 15 ●×5 敵1体 なし 自分の保持勲章数に応じて攻撃力が増加する物理攻撃 対象選択は任意
赤手空拳 ゴッドハンド 15 なし 敵1体 1試合3回 消費コストなしの物理攻撃 対象選択は任意
グランドバスター 闘神 15 BP30 敵1体 なし 自ギルドのチェイン数が相手ギルドのチェイン数よりも多ければ多いほどクリティカル発生率がアップする物理攻撃 対象選択は任意
複数
疾風撃 ファイター 15 ●×3 敵2体 なし 物攻小UPを付与した敵2体への物理攻撃 対象選択はランダム
乱れ撃ち アーチャー 15 ●×4 敵3体 なし 敵3体への物理攻撃 対象選択はランダム
真空撃 ランサー 15 ●×6 敵5体 1試合1回 風属性武具のスキルが発動しやすい敵5体への物理攻撃 対象選択はランダム
百花繚乱 踊り子 15 ●×2 敵3体 1試合1回 敵3体への物理攻撃 対象選択はランダム
ナイトメアサイズ ダークナイト 15 ●×3 敵2体 なし 物攻中UPを付与した闇属性武具のスキルが発動しやすい敵2体への物理攻撃 対象選択はランダム
天月狂落斬 サムライ 5 ●×7 敵4体 なし 物攻中UPを付与した敵4体への物理攻撃 対象選択はランダム
獣王烈風斬 獣王 5 BP60 敵1~5体 なし 与えた人数に応じてテンションが増加する物理攻撃 対象選択はランダム
6/5 18:00より消費BP50→60に修正
アグライアー ロイヤルプリンセス 5 ●×5 敵3体 なし 物攻大UPを付与した敵3体への物理攻撃。勝利した相手の補助効果を向こうにする 対象選択はランダム


物理攻撃(+勲章)

マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考
単体
影縫い アーチャー 5 ●×3 敵1体 なし 勝利時獲得勲章数+5を付与する物理攻撃 対象選択は任意
猛虎撃 ナイト 5 ●×4 敵1体 なし 物攻中UP&勝利時獲得勲章数+5を付与した物理攻撃 対象選択は任意
飛燕竜巻斬り グラディエーター 15 ●×6 敵1体 なし 勝敗に関わらず獲得勲章数が+10を付与する風属性武具のスキルが発動しやすい物理攻撃 対象選択は任意
レイジングバレット ホークアイ 5 BP40 敵1体 1試合5回 選択した対象の勲章数が50個以下の場合、勝利時に獲得勲章数+10を付与する物理攻撃 対象選択は任意
ホークスマッシュ ホークアイ 15 BP40 敵1体 1試合5回 選択した対象の勲章数が180個以上の場合、勝利時に獲得勲章数+10を付与する物理攻撃 対象選択は任意
ディバインクロス パラディン 5 ●×3 敵1体 なし 物攻中UP&ギルドバトルに参加している味方人数分の勝利時獲得勲章増加を付与した光属性武具のスキルが発動しやすい物理攻撃 対象選択は任意
ファイナルストライク パラディン 15 ●×10 敵1体 なし(実質1試合1回) 攻撃力大UP&勝利時獲得勲章数+20を付与した物理攻撃、攻撃後テンション最大値が1減少 対象選択は任意、現状テンションの最大値は10で最大値を増やす手段はないため1試合1回
ミラージュデス アサシン 5 ●×8 敵1体 なし 選択した対象の勲章数の下一桁が4の場合、勝利時に獲得勲章数+44を付与する闇属性武具のスキルが発動しやすい物理攻撃 対象選択は任意
グランドクロス アークエンジェル 15 BP50 敵1体 1試合3回 選択した対象の勲章数が200個以上の場合、勝利時に獲得勲章数+20を付与する光属性武具のスキルが発動しやすい物理攻撃 対象選択は任意
ヘルソードダンス ダークロード 5 ●×4 敵1体 なし 物攻特大UP&勝利時獲得勲章数+20を付与した闇属性武具のスキルが発動しやすい物理攻撃、かつ次回敵から攻撃を受けた際に敗北時奪取勲章数+20を付与、1度攻撃を受けた時に効果消滅(勝敗不問) 対象選択は任意
アルテマソード ソードマスター 5 BP100 敵1体 1試合1回 攻撃力超大UP&勝利時獲得勲章数+現在チェイン数の1/10を付与した物理攻撃後、チェイン数0になる 対象選択は任意
セラフィスライト クルセイダー 5 ●×5 敵1体 なし 攻撃力大UPを付与した物理攻撃後、次回勝利時獲得勲章数+15 対象選択は任意
ドラゴンラッシュ ドラゴンナイト 5 BP40 敵1体 なし 火属性武具のスキル発動率が上昇&勝利時獲得勲章数+5を付与する物理攻撃 対象選択は任意
武神流星拳 ゴッドハンド 5 ●×7 敵1体 なし 攻撃力超大UP&勝利時獲得勲章数+自身の保有勲章数の1/10を付与した物理攻撃 対象選択は任意
フルインパクトブロウ 隻腕の騎士 5 ●×5 敵1体 1試合3回 攻撃力大UPを付与した物理攻撃、ただし勝利時のみ獲得勲章数+15&この戦闘で奪取するはずの勲章を最も保持勲章数が少ない味方に付与する 対象選択は任意
シャイニングレイ ヴァルキリー 5 BP25 敵1体 1試合7回 使用すればするほど勝利時獲得勲章が増加する物理攻撃(増加上限10まで) 対象選択は任意
破界斬 ベルセルク 5 BP25 敵1体 なし 勝利時獲得勲章が+3される物理攻撃 対象選択は任意
バーサーカー ベルセルク 5 ●×5 敵1体 1試合3回 物攻超大アップを付与&勝利時獲得勲章数が+30になる物理攻撃。ただし、失敗すると仲間に攻撃し勲章を奪ってしまう 対象選択は任意
ブリッツシュラーク 雷撃の騎士 5 ●×6 敵1体 なし 物攻特大アップを付与&勝利時獲得勲章数が+15になる物理攻撃。勝利した場合、奪われる勲章-15の効果を付与するが、攻撃される前に行動してしまうと防御効果は失われる 対象選択は任意
ソウルパニッシュ 魔剣士 5 BP40 敵1体 なし 物攻超大アップを付与&勝利時獲得勲章数が+35になる物理攻撃。ただし、失敗することがある 対象選択は任意
鉄槌 闘神 5 ●×4 敵1体 1試合3回 物攻特大アップを付与し、相手のテンションが0の場合に勝利時獲得勲章数が+30になる物理攻撃。 対象選択は任意
飛翔聖光剣 剣聖 5 BP80 敵1体 1試合5回 物攻特大アップを付与し、相手よりテンション数が多いほど勝利時獲得勲章数がアップする物理攻撃(増加量は30まで) 対象選択は任意
モーメントスライサー 神速の騎士 5 ●×4 敵1体 なし 勝利時獲得勲章数が+10になる物理攻撃。自分の直前に行動していた相手が攻撃対象だった場合、必ず勝利する 対象選択は任意
シュトルムアベンシ 神速の騎士 15 ●×6 敵1体 なし 物功特大アップを付与&勝利時獲得勲章数が+15&円卓の庇護無効のリベンジ攻撃 対象選択はリベンジリストからランダム
複数
双牙竜滅剣 ドラゴンスレイヤー 15 ●×3 敵3体 ギルドバトル開始15分間まで 攻撃力超大UPを付与した敵3体への物理攻撃後、次回勝利時獲得勲章数+5 対象選択はランダム
※ギルドバトル開始15分経過後から使用不可
七海の砲撃 海賊王 15 ●×1以上&BP10以上 敵複数 1試合1回 勝利時獲得勲章数+5を付与した全BPとテンションを消費する物理攻撃。消費BPに応じてステータスに補正をかけ、消費テンションに応じて攻撃対象人数が増加する。なお、自身に何らかの補助効果がかかっていた場合、このコマンドに補助コマンドは適応されず、攻撃終了後にその補助効果は無効化される 対象選択はランダム
斬双騎流剣 双刃の騎士 15 ●×6 敵2体 なし 勝利時獲得勲章+10を付与した敵2体への物理攻撃後 対象選択はランダム
修羅の刃 ジェネラルナイト 5 ●×5 敵全体 1試合4回 敵全員への物理攻撃。補助効果のかかっている相手に対して勝利時獲得勲章+10となり、補助効果の無い相手に対しては勝利時獲得勲章が1となる 対象は全て


魔法攻撃

マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考
単体
ファイヤーボール 魔法使い 5 BP20 敵1体 なし 魔攻小UPを付与した火属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃 対象選択は任意
火炎刃 魔導戦士 5 BP20 敵1体 1試合10回 魔攻中UPを付与した火属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃 対象選択は任意
デスパレード ネクロマンサー 5 BP20 敵1体 1試合10回 被攻撃側にテンションをためさせない闇属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃 対象選択は任意
ラッキーキャット 猫魔導師 5 BP20 敵1体 1試合1回 攻撃力小UPを付与した魔法攻撃後、アイテムをランダムで1個入手 対象選択は任意
入手アイテムはギルティストーン小,中,大,青リンゴ確認
ブレイブシール 封印の巫女 5 BP25 敵1体 1試合4回 魔功大アップを付与した魔法攻撃。攻撃された相手は次に奪える勲章数が0になる 対象選択は任意
スレイブマジック 召喚術士 5 BP25 敵1体 1試合7回 自ギルドに召喚獣が召喚されていた場合、召喚獣と同属性の武器スキル発動率がアップ&攻撃獲得勲章数+15が追加で付与される魔法攻撃 対象選択は任意
複数
サンダーボルト 魔法使い 15 ●×4 敵3体 なし 雷属性武具のスキルが発動しやすい敵3体への魔法攻撃 対象選択はランダム
シャインウェーブ ビショップ 15 ●×3 敵3体 1試合2回 光属性武具のスキルが発動しやすい敵3体への魔法攻撃 対象選択はランダム
メテオレイン ウィザード 15 ●×6 敵5体 1試合1回 火属性武具のスキルが発動しやすい敵5体への魔法攻撃 対象選択はランダム
ウィングスラッシュ シャーマン 15 ●×3 敵2体 なし 魔攻中UPを付与した風属性武具のスキルが発動しやすい敵2体への魔法攻撃 対象選択はランダム
ライトニングブレイク ソーサラー 15 ●×6 敵5体 1試合1回 魔攻小UPを付与した雷属性武具のスキルが発動しやすい敵5体への魔法攻撃 対象選択はランダム
エビルレイ 悪魔 5 ●×10 敵4体 なし 魔攻大UPを付与した闇属性武具のスキルが発動しやすい敵4体への魔法攻撃後、テンションが4回復する 対象選択はランダム
天の裁き 神術士 5 ●×6 敵3体 なし 魔攻大UPを付与した光属性武具のスキルが発動しやすい敵3体への魔法攻撃 対象選択はランダム
メテオストーム ウォーロック 5 ●×7 敵7体 1試合1回 メテオレイン使用後にのみ使用可能になる火属性武具のスキルが発動しやすい敵7体への魔法攻撃 対象選択はランダム
デスティニーレイ アークエンジェル 5 ●×6 敵全体 なし 勲章保持数150以上の相手全員に対して攻撃力特大UPを付与した魔法攻撃 -
ドラゴンブレス ドラゴン 5 BP60 敵3体 1試合3回 対象の補助効果を消去する火属性武具のスキルが発動しやすい敵3体への魔法攻撃後、自分自身の防御ステータスが減少する。1度攻撃を受けると効果は消滅する 対象選択はランダム
ヘルジャッジメント ダークロード 15 ●×6 敵5体 なし 魔攻特大UPを付与した闇属性武具のスキルが発動しやすい敵5体への魔法攻撃、かつ次回敵から攻撃を受けた際に敗北時奪取勲章数+10を付与、1度攻撃を受けた時に効果消滅(勝敗不問) 対象選択はランダム
ブリザードサイクロン 賢者 5 ●×8 敵8体 なし 氷及び風属性武具のスキル発動率が上昇する敵8体への魔法攻撃 対象選択はランダム
ブラックホール 博学の騎士 5 ●×7 敵複数 1試合3回 魔功特大アップを付与した敵複数への魔法攻撃。自身の勲章数が少ないほど対象人数が増加する。なお、この攻撃に補助効果は適応されず、攻撃後補助効果は無効化する 対象選択はランダム


魔法攻撃(+勲章)

マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考
単体
シャインスター プリースト 5 ●×3 敵1体 なし 勝利時獲得勲章数+5を付与する魔法攻撃 対象選択は任意
アイスクラッシュ ウィザード 5 ●×4 敵1体 なし 魔攻中UP&勝利時獲得勲章数+5を付与する氷属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃 対象選択は任意
暗黒死霊剣 ダークナイト 5 ●×3 敵1体 なし 魔攻大UP&勝利時獲得勲章数+10を付与した闇属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃、かつ次回敵から攻撃を受けた際に敗北時奪取勲章数+15を付与、1度攻撃を受けた時に効果消滅(勝敗不問) 対象選択は任意
グラビティフォール ソーサラー 5 BP50 敵1体 なし 勝敗に関わらず獲得勲章数+7を付与する魔法攻撃 対象選択は任意
紫炎無双突き ダークエルフ 5 BP20 敵1体 1試合5回 勝利時獲得勲章数+5を付与した魔法攻撃、使用後自分自身のテンション0 対象選択は任意
ロストスペル 大魔導師 5 ●×4 敵1体 なし 攻撃力超大UP&勝利時獲得勲章数+30を付与した魔法攻撃、ただしこのコマンドは失敗することがある(失敗時、行動回数は増えず対戦相手のリベンジリストにも載らない) 対象選択は任意
ダイスロール ギャンブラー 5 ●×3 敵1体 なし ダイスの出目に応じて勝利時獲得勲章数が増加する魔法攻撃
出たダイスの目1=+1, 出目2=+3, 出目3=+5, 出目4=+10, 出目5=+15, 出目6=+25
対象選択は任意
ダークレコンキスタ 滅界冥術士 5 ●×5 敵1体 なし 魔功超大アップ&勝利時獲得勲章数+5を付与した魔法攻撃。自分を含めたギルドメンバーの合計の使用回数に比例して勝利時獲得勲章数が最大+20まで増加する 対象選択は任意
ユスティティア アークビショップ 5 ●×3 敵1体 1試合1回 所持している勲章が攻撃した相手の所持している勲章より少ないほど勝利時獲得勲章数が増える魔法攻撃。相手との差分10につき+1、自分の勲章数が相手より多かった場合は通常攻撃を行ったのと変わらない 対象選択は任意
パニッシュメント 執行者 15 BP60 敵1体 なし 魔攻大アップを付与した魔法攻撃。勝利した場合、次に相手が攻撃された際に奪われる勲章数に+10の効果をかける 対象選択は任意
複数
ヘヴンシンフォニー 天使 5 ●×8 敵5体 なし 光属性武具のスキルが発動しやすい敵5体への魔法攻撃&次回勝利時獲得勲章数+5を付与、攻撃勝利時に効果消滅 対象選択はランダム
ディスペアネメシス 神魔騎士 5 ●×6 敵3~5体 なし 魔攻大UP&勝利時獲得勲章数+5を付与した敵3~5体への魔法攻撃後、30秒間 通常攻撃・リベンジ・アビリティ使用不可 対象選択はランダム
オーバーウェルム 執行者 5 ●×4 敵4体 1試合4回 勝利した場合、所持勲章数99以下の相手であれば獲得勲章数が+10され、所持勲章数が100以上の相手だった場合は獲得勲章数が1となる敵4体への魔法攻撃 対象選択はランダム


チェイン増加攻撃

マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考
単体
シャドウコンボ ソルジャー 15 BP20 敵1体 1試合10回 ギルドバトル時、勝敗に関わらずチェイン+2を付与する物理攻撃 対象選択は任意
※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+2されない
トリプルスイング グラディエーター 5 ●×5 敵1体 なし ギルドバトル時、勝敗に関わらずチェイン+3を付与する物理攻撃 対象選択は任意
※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+3されない
桜花繚乱 サムライ 15 BP50 敵1体 1試合5回 ギルドバトル時、勝敗に関わらずチェイン+3を付与する物理攻撃 対象選択は任意
※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+3されない
ブレイクショット スナイパー 5 BP50 敵1体 1試合1回 ギルドバトル時、勝敗に関わらずチェイン+10を付与する物理攻撃、使用後自分自身のテンション0 対象選択は任意
※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+10されない
ファントムスラッシュ ソードマスター 15 BP25 敵1体 なし 攻撃力大UP&勝敗に関わらずチェイン+2を付与する物理攻撃 剣匠の証を装着しないと使用不可
対象選択は任意
※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+2されない
バスタースラッシュ ドラゴンスレイヤー 5 BP30 敵1体 なし ギルドバトル時、勝敗に関わらずチェイン+1~4をランダムで付与する物理攻撃 対象選択は任意
※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけチェイン数増加されない
ブラッド・レイン ヴァンパイアクイーン 5 BP50 敵1体 1試合1回 攻撃対象が属しているギルドの1/10のチェイン数を、自ギルドのチェイン数に追加する魔法攻撃。ただし追加されるチェイン数は最大100チェインまで 対象選択は任意
ブレイブハント ジェネラルナイト 15 BP40 敵1体 なし 物攻特大アップを付与した物理攻撃。相手の所持勲章数が150以上&勝利時に勲章を奪うことに成功した際にチェイン増加量が+4される 対象選択は任意
複数
氷瀑流麗斬 知勇の騎士 5 ●×4 敵3体 1試合5回 物功大アップを付与した物理攻撃。相手ギルドよりチェインが少ない場合に限りチェイン増加値が+3される 対象選択はランダム
※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+2されない


獲得勲章数UP

マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考
単体
フェアリーライト プリースト 15 BP20 味方1体 なし 味方1体へ勝利時獲得勲章数+5を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 対象選択は任意
戦神の舞 踊り子 5 BP40 味方1体 なし 味方1体へ勝利時獲得勲章数+10を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 対象選択は任意
エンチャントルーン ルーンナイト 5 ●×5 自分自身 なし 勝利時獲得勲章数+5を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅&ルーンジャスティスを1回使用可能にする -
天の祝福 神術士 15 BP80 味方1体 1試合5回 味方1体へ勝利時獲得勲章数+15を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 対象選択は任意
フォーチュンカード 大魔導師 15 BP50 味方1体 なし 味方1体へ勝利時獲得勲章数+5~30付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 対象選択は任意、付与勲章数は5or10or15or20or25or30のいずれかが付与される
ダークライト 闇の女神 5 ●×4 敵1体 なし 闇属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃後、自身に次回勝利時獲得勲章数+8。味方が「聖女の祈り」コマンドを使用していた場合、このコマンドは使用不可となり「ディメントハルシオン」が代わりに使用可能となる 対象選択は任意
ディメントハルシオン 闇の女神 取得不可 ●×7 敵1体 なし 闇属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃後、味方全員へ勝利時獲得勲章数+nを付与(nの値はこのコマンドで奪取した勲章数と等しい)。使用後このコマンドは使用不可となり「ダークライト」が代わりに使用可能となる 対象選択は任意
味方が「聖女の祈り」コマンドを使用していた場合のみこのコマンドは使用可能
神剣の構え 剣聖 15 ●×1~10 敵1体 自分自身 消費したテンション数に応じて勝利時獲得勲章数が増加する(増加勲章数は+30まで) -
複数
ブレイブオーラ ビショップ 5 ●×2 味方3体 なし 味方3体へ勝利時獲得勲章数+5を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 対象選択はランダム
英霊の救世 シャーマン 5 ●×4 味方3体 なし 味方3体へ勝利時獲得勲章数+10を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 対象選択はランダム
エンジェルホルン 天使 15 ●×8 味方全体 なし 味方全員へ勝利時獲得勲章数+5を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 -
ライフストリーム 賢者 15 ●×7 味方全体 1試合3回 保有勲章数が50以下の味方全員に対し勝利時獲得勲章数+20を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 -
コンセントレート 博学の騎士 15 BP100 味方全体 1試合3回 魔法攻撃を行う味方全員(控えは除く)に対し勝利時獲得勲章数+10を付与し、さらにテンションを3回復する -
終幕への導き 双刀の騎士 15 ●×5 味方全体 なし 現在のチェイン数が半減し、味方ギルドメンバー全員に勝利時獲得勲章数+5を付与する。使用した際のチェイン数が200以上だった場合、効果が+25になる -


BP・テンション回復

マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考
単体
気合い溜め ナイト 15 BP20 自分自身 なし 自分のテンションを1回復する -
吸命刃 魔導戦士 15 ●×6 敵1体 1試合1回 勝利時にBP50回復を付与した敵1体への魔法攻撃 対象選択は任意
センテリュオ ペガサスナイト 15 なし 自分自身 1試合1回 自分のテンションを4回復する -
竜の加護 竜騎士 15 BP25 自分自身 なし 自分のテンションを自分自身の保持勲章数に比例して増やす 保持勲章数100増加毎にテンション回復量1増加
アンデッドボイス ネクロマンサー 15 BP25 自分自身 なし 自分のテンションを自分自身の保持勲章数に反比例して増やす 自分の保有勲章数0の時テンション4回復
冥魔転生 滅界冥術士 15 BP100 自分自身 1試合1回 自分のテンションを10回復する。ただし、次回攻撃を受けた際に奪われる勲章数が+5される -
ディバイングレイス ロイヤルプリンセス 5 BP40 自分自身を除く味方1体 1試合3回 味方のテンションを8回復する。使用した際のチェイン数が200以上だった場合はテンションが10回復する 対象選択は任意
複数
鼓舞 知勇の騎士 15 BP60 味方全体 1試合3回 控えメンバーを除く味方のテンションを3回復する。 -


その他

マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考
単体
エクスチェンジ 悪魔 15 ●×10 味方1体 1試合1回 保持している勲章数を対象の味方と互いに交換する 対象選択は任意
スピリットパワー ウォーロック 15 ●×7 自分自身 なし 次回使用するBP消費型コマンドのBP消費量を0にさせる、1度行動を行うと効果は消滅する -
トワイライトパワー ダークエルフ 15 ●×5 自分自身 1試合2回 次回使用するBP消費型コマンドのBP消費量を0にさせる、1度行動を行うと効果は消滅する ※テンション消費型コマンドを使用しても効果は消滅する
ウィップスティール シーフ 5 ●×4 敵1体 なし 選択した対象が最後に獲得した勲章数を、勝敗不問で奪取する物理攻撃 対象選択は任意
シャドーフェイク シーフ 15 BP50 自分自身 1試合10回 自分自身にかかっている補助効果を全て解除し罠を張り、被攻撃時相手が獲得するはずだった勲章数を相手から奪取する。1度攻撃を受けると効果は消滅する -
猫神の祝福 猫魔導師 15 ●×4 味方1体 1試合3回 自分の保有勲章20を選択した味方1体に渡す 対象選択は任意
招待5人目で使用解禁
飛竜の紋章 ドラゴンナイト 15 ●×7 自分自身 なし 次回実行時のドラゴンラッシュ、ドラゴンフォール、ドラゴンブレスが必ずクリティカルとなる -
カースギフト 神魔騎士 15 BP20 自分自身 1試合1回 自分自身が受ける補助効果を2倍、攻撃勝利時に効果消滅 -
ダブルアップ ギャンブラー 15 BP50 自分自身 1試合3回 次の攻撃が「獲得勲章数2倍」or「獲得勲章数1」のどちらかになる -
スート・マジック アルカナロード 5 BP20 敵1体 なし 火氷風雷属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃 対象選択は任意
アルカナ・ソーサリー アルカナロード 15 ●×7 敵1体 1試合5回 ランダムで様々な結果を引き起こす魔法攻撃 対象選択は任意
※対象選択後に表示されたアルカナによって結果が確定する、別表参照
クライシスエデン 堕天使 5 BP25 敵1体 なし 敵1体に付与されている補助効果を勝敗不問で奪い取り自身のものとする魔法攻撃 対象選択は任意
ガーディアン 隻腕の騎士 15 ●×1 味方1体 なし 味方1人を選択し、その味方が通常攻撃された際に1度だけ身代りに戦闘を行う 対象選択は任意
コマンドアビリティは代理戦闘の対象とならない
血族の契り ヴァンパイアクイーン 15 ●×10 自身を除く味方1体 1試合1回 対象の味方のコマンド回数制限をリセットする。ただし、血族の契りの回数制限はリセット不可。また、自分自身を対象とすることはできない 対象選択は任意
ホーリーライト 光の女神 5 ●×4 敵1体 なし 光属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃後、自身に次回被奪取勲章数-8。味方が「闇姫の祈り」コマンドを使用していた場合、このコマンドは使用不可となり「ルーセントハルシオン」が代わりに使用可能となる 対象選択は任意
ルーセントハルシオン 光の女神 取得不可 ●×7 敵1体 なし 光属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃後、味方全員へ被奪取勲章数-nを付与(nの値はこのコマンドで奪取した勲章数と等しい)。使用後このコマンドは使用不可となり「ホーリーライト」が代わりに使用可能となる 対象選択は任意
味方が「闇姫の祈り」コマンドを使用していた場合のみこのコマンドは使用可能
パイレーツ・スクアーロ 海賊王 5 BP30 敵1体 なし このコマンド使用時にクリティカルが発動した場合、3倍の勲章を奪取する物理攻撃 対象選択は任意
イノセントウォール ヴァルキリー 15 ●×3 自分自身 なし 自分が次に奪われる勲章数を10個減らす効果を付ける。このコマンドは繰り返し使うほど奪われる勲章数が減少する -
ロイヤルガード 雷撃の騎士 15 ●×5 自分自身 1試合1回 30秒間、自分に対する全ての攻撃を無効化し、勲章が奪われなくなる。ただし、発動中は自分も行動することができない。このコマンドは自分の所持勲章数が100以下の時のみ使用できる -
魔剣気解放 魔剣士 15 ●×6 自分自身 なし 勝利時獲得勲章数+15を付与し、次に実行するソウルパニッシュが成功しやすくなる -
ミスティリオン アークビショップ 15 BP50 味方1体 なし 味方一人(自分を含む)に勝利時獲得勲章数+10を付与する。このコマンドを使用された味方の勲章数が0個の場合、効果は+30となり、勲章数が1個の場合、効果は+77となる。ただし、聖戦時の効果は固定で+10となる 対象選択は任意
サモンリザーブ 召喚術士 15 ●×3 自分自身 なし このコマンド使用後に召喚魔石を使用した場合、召喚獣を呼び出すまでの時間が最大で60秒短くなる、召喚獣が呼び出される時間は30秒未満にはならない -
聖魔の守護 創世天術士 15 ●×6 味方1体 なし 自分を除く味方一人に、次に攻撃される時に奪われる勲章が-50される補助効果をかける -
蒼海の癒竜 海の女王 15 ●×4 味方召喚獣 1試合2回 海底に住む太古の竜の力を借り、召喚獣を癒やす。現在召喚されている召喚獣が光属性または氷属性の場合、召喚獣のHPが全快する。他属性の場合は最大HPの50%回復する -
紅蓮の魂 紅蓮の騎士 15 ●×5 味方1体 1試合1回 勲章数49以下のギルドメンバー一人に自身の勲章数の半分を分け与える。尚、勲章数49以下のギルドメンバーがいない場合は使用できない -
複数
竜の咆哮 ドラゴン 15 ●×5 敵3体 なし ランダムに選択された敵3体の防御ステータスが減少する 対象選択はランダム
ジャッジメント・ゼロ クルセイダー 15 ●×5 敵3体 なし ランダムに選択された敵3体の補助効果を解除 対象選択はランダム
永劫なる魅了 堕天使 15 ●×10 敵全体&味方全体 1試合1回 対象の対戦ギルド全員に付与されている補助効果を打ち消し&被奪取勲章数+10+5を付与。さらに、味方全員へ勝利時獲得勲章数+5を付与 7/3 15:00より被奪取勲章数下方修正
聖女の祈り 光の女神 15 ●×8 味方全体 1試合1回 味方全員へ被奪取勲章数-3を付与、味方が「ダークライト」コマンド使用可能な場合はこれを使用不可とし、「ディメントハルシオン」を代わりに使用可能とする -
闇姫の祈り 闇の女神 15 ●×8 味方全体 1試合1回 味方全員へ勝利時獲得勲章数+3を付与、味方が「ホーリーライト」コマンド使用可能な場合はこれを使用不可とし、「ルーセントハルシオン」を代わりに使用可能とする -
沈黙の刻 封印の巫女 15 ●×7 敵味方全体 なし 味方と相手全員にかかっている補助効果を全て無効にする -
クラウドシェル 聖天法士 15 BP50 味方3体 1試合3回 自身を除く味方3人に対して、次に奪われる勲章数が-20される補助効果をかける 対象選択はランダム


コメント


  • ファフナーズベイン - 名無しさん 2014-09-20 23:32:19
  • ヘリオコンファインとは何ですか?教えていただけると嬉しいです(-人-;)(;-人-) - めぃ 2014-09-20 08:20:37
  • リベンジに役立つマテリアル教えてください - 名無しさん 2014-05-15 13:39:03
  • シャイニングレイの消費BP20→25と増加上限設定10までの変更を反映しました。あまり使えない子になってしまった感がありますね。。。 - 那汰 2014-04-20 18:30:20
  • ベノムスティグマ って技はなんのジョブでとれるかわかる方教えてくださいm(__)m - 名無しさん 2014-02-27 18:49:18
  • グランブレイク - 名無しさん 2014-02-26 22:48:30
  • 皆様ご意見ありがとうございます。トップページにある「wiki編集方法議論」にて提案頂ければアンケートを作成しますが、いかがでしょうか。 - 管理人 2013-05-15 23:26:27
  • 携帯で見てるから表示量が少ない半角の方がうれしい - 名無しさん 2013-05-15 23:01:17
  • ゲーム内表記も半角だけど・・・。別に見にくくないと思うが - 名無しさん 2013-05-14 23:51:57
  • 半角がすごく見づらい・・・。時間あったら全角に直したいけどいいのかな? - 名無しさん 2013-05-13 00:03:52

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